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劲唱团:对于演唱型歌手来说要拿高分就必须要注重节奏,这无疑对已成型的唱法要做出改变,有点降低了演唱的水准。
时间:2011-05-02 10:32:54    来源:    浏览次数:    游戏首页    我来说两句()

游戏背景:

 
    哈里城最新消息,悬浮在音乐城中心城区上空的“音乐飞岛”终于对外开放啦,整个“音乐飞岛”被一团彩色的云包围着,以音乐为主题的综合娱乐乐园。在这里有流行的音乐,时尚的购物区,诱人的美食区,和激烈的比赛区,还有很多可供人定居的住宅和别墅,同时每年一度的音乐大赛又要开赛啦,来自世界各地的年轻人们都准备一展身手。

画面音乐:

劲唱团》是一款以唱歌引导舞姿的音乐舞蹈类网游,其唯美写实的卡通风格是游戏画面的主要特色。在场景设置及人物设计上也同样采用了上述风格,将整个游戏世界打造的美轮美奂,萌系十足。不过游戏在人物初始模型设计上有些单调,玩家在创建角色时无法对其进行调整,有千人一面之感。其次,游戏在人物模型的细微处还处理的不够细腻,在手腕、膝盖、肩膀等活动部位都稍感生硬,有些失于平滑。还好游戏的装扮类道具很丰富,玩家可通过商城道具将游戏角色装扮成时尚的劲唱达人,来彰显自己的个性品味。而在歌曲收录方面,游戏现阶段的曲目数量还较少,大多是国内的流行热歌。在经典老歌和国外热歌收录方面还有所欠缺,有待更新。相较之下,游戏在音效方面表现很好,在场景音效的烘托下让游戏里充满了浓郁的唱歌气氛,代入感较强。

劲唱玩法:

现阶段的主要玩法就是以玩家唱歌,角色伴舞,系统打分的模式进行的。可分为全首歌曲、半首歌曲、哼唱歌曲这3种游戏模式。像全首歌曲就是玩家演唱整首歌曲,其游戏角色会在演唱大厅翩翩起舞,在演唱完毕后,系统会根据玩家的演唱节奏进行打分,玩家之间以分数高低决定胜负;半首模式就是玩家唱半段歌曲就可以了,有利于玩家之间的速决胜负;而哼唱模式适用玩家演唱难度较高的歌曲或者是耳熟能详但是没有具体歌词的如《超级玛丽》之类的歌曲,玩家只要敢哼,并且跟的上节奏,那怕有些走调,一样可以获得较高的分数。

音准系统:

本作的音准系统是一种可以精确地检测演唱者的音高、节奏和音准的系统,是游戏规则和游戏玩法设计的基础。简单说来,当玩家演唱时音准系统能够根据玩家个人的音准进行判断,同时会生成角色相对应的舞步,并且在演唱完毕时根据玩家对歌曲音高与节奏的把握程度给出相应的得分。不过因为游戏只给音准和节奏打分,而一个演唱者会在音色、感情、现场表现、演唱状态及咬字等多方面演绎中都会有不同表现,但是上述元素在游戏里都没有进行评分。使得演唱型歌手在游戏里不具备太多优势且飙歌只为节奏而唱,没有将音乐的魅力完全展现出来,不利于玩家高水平的演唱实力发挥。

判定标准:

作为一款音乐类网游,判定系统是必不可少的。本作的判定系统会根据歌曲单句演唱的实际情况分为“Perfect”、“Cool”、“Good”、“Bad”、“Miss”5种评价。并且在相邻两个单句演唱时均获得“Cool”以上评价时,触发连击数评价“Combo”,当连击数越高则获得的分数就越高。但若是在演唱中出现了“Miss”评价则会打断当前连击数,直到下次连击触发后再重新累积。而连击数累积到一定程度则会触发Fever Time,也就是得分双倍时间。总体说来,游戏的判定还是比较准确的,有助于玩家培养乐感以及提高唱歌技巧,适合练歌所用.

SNS玩法:

游戏在玩家交互方面,设计了聊天系统、公会系统、偶像粉丝系统、观众评分系统等等交互方式。通常一个游戏房间包含有演唱玩家和观众玩家两种,玩家即可自己唱歌,也可作为观众当其他玩家的粉丝。其观众玩家不但具有评分的权利,还可对舞台上的演唱玩家进行送鲜花、砸鸡蛋、群体干扰等行为,增加游戏的趣味性。同时商城中的道具也是玩家交互时不可或缺的存在,玩家可以对朋友进行道具赠送以及接受朋友的馈赠。不过现阶段游戏还没有开放结婚系统,对于喜欢夫妻结伴唱歌的玩家来说不免有些遗憾。

总评:

《劲唱团》作为一款音乐类网游,其游戏模式主要以唱歌为主。跟同类网游相比,这显然是一个新鲜的玩法。本作以玩家真声演唱为主,将音乐、角色动作、玩家间的互动等诸多娱乐元素糅合在一起,架设了一个虚拟的网上KTV平台。使得来自五湖四海的玩家可以宅在家里,就能跟其他玩家同场飙歌,加之音准系统的设计,增加了游戏的竞技功能,更加具有较高的可玩性。当然在现阶段的游戏里,也存在歌唱曲目不丰富、游戏模式单一、系统辨音能力较低等瑕疵,希望在下次测试时能有所完善以供玩家获得良好的游戏体验。

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