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盘古战纪:这是一个只看重装备的纯PK类网游,而装备的强大是要看玩家现金投资的多寡,RMB战士仍然是强大的存在.
时间:2011-05-02 10:26:43    来源:    浏览次数:    游戏首页    我来说两句()

游戏背景:

 
    九天玄女化为九片彩霞,坠落盘古大陆,变为九种神器。相传只要集齐九种神器,便可获得玄女所携奇术异能,则将大统盘古大陆。但找寻神器谈何容易,在寻找神器的路上要经历无数的关卡,不仅有敌人的阻挠,还有妖兽的侵犯,只有经历过血雨腥风才能终获成功。结果是续写正统华夏传奇,还是逆天改命,你就是真正的主宰。

画面音乐:

《盘古战纪》是以盘古开天传说的神话故事为背景的,所以游戏内的场景架设均以带有中国古典建筑风格的景观为主。辅以绘制细腻的树木、河流、草地、山峦、沙滩等贴图,加上造型夸张的怪物点缀其上,使得游戏内的世界充满了东方魔幻风情。但是在画面细节上游戏的表现很一般,像角色服饰、武器防具、地表贴图等元素都缺乏精致感。除了技能特效稍显华丽外,其余画面细微处都表现平平。在背景音乐方面,游戏在新手村、主城、野地都分别搭配了曲风昂扬但曲调各异的音乐。虽然循环播放容易造成听觉疲劳,但整体游戏气氛烘托的较好,有较佳的游戏代入感。

职业技能:

游戏内分为轩辕国度和天周国度两大阵营,玩家在创建角色时就要选定要加入的阵营和职业,其职业分为霸将、血影、玄冥、祭天4种。简而言之,霸将属于战士类职业,采用近程物理攻击方式;血影属于弓手系职业,擅长远程物理攻击;玄冥属于法师系职业,以法术攻击见长;祭天属于治疗系职业,可治疗和复活战友。要注意的是,在玩家20级后就可在技能导师处选择职业分支,像血影就分为羿灵和暗夜两个分支,各有特色,玩家可根据喜好选择。在职业技能方面,玩家在技能面板中看到的是当前职业的技能树,只要等级达到要求,就可用潜力值进行学习和升级。而潜力值是玩家打怪、做任务、做活动得来的,类似于经验值系统。整体来说,游戏的职业系统设计的较为传统,但是采用潜力值的方式进行技能的学习和升级还是对玩家有很大好处的,能有效减轻玩家在游戏里的经济压力。

任务系统:

游戏任务系统设计的较为全面,像主线、支线、副本、氏族、悬赏、跑环等任务都包含有寻人、寻物、刷怪、送信这几种类型。玩家在游戏前期以做任务的方式为主要的升级途径还是很可行的,不但经验奖励不错,还因为任务较多,很少出现断档的情况,使得以做任务为主的玩家有较高的升级效率。游戏里还设计有诸如招兵买马、人品战场、趣味答题、强弑夺礼、玉兔献礼、加减乘除等按时间段举办的服务器活动,虽然大多数活动都没有奖励较多经验值而不利于快速升级,但是却能给予参与玩家较丰富的物品奖励,有利于玩家游戏实力的积累。

装备系统:

游戏的装备按品质从低到高可分为白、绿、蓝、紫、金5种,现阶段可通过任务奖励、野怪掉落、打造等途径获得装备。其装备改造类玩法包含有强化、进阶、神启、继承这几种。强化是指用精炼石为装备增强其基本属性,最高可强化至10星;进阶是用兵符印剑将装备绑定,能对基本属性进行加成;神启是可以用灵宝神符对白色品质以上的装备随机刷新属性,能替换对角色无用的装备属性;继承是可将低等级装备的强化级数转移到高等级装备上,必须要使用继承卷轴。要注意的是,上述4种玩法都需要商城道具,玩家想要获得强力属性的装备,都要有大量的元宝支持,所以装备强化系统的销金本质仍未改变。

图腾兽:

游戏中的图腾兽就是其它网游中的宠物,能对玩家起到帮助打怪、对角色属性进行加成、对角色施放增益法术等作用,也能与玩家合体为其提供额外的加成属性。其获得方法为玩家在学习捕捉图腾兽技能后,就可在野外捕捉怪物作为自己的图腾兽,有时商城和活动也会有图腾兽提供,一般都具有强力属性。玩家可对图腾兽进行学习技能、添置装备、进阶强化等养成类玩法,与装备系统一样,仍然需要大量的商城道具玩家才可对图腾兽进行养成。所以要拥有极品图腾兽依然是用RMB换来的,其坑爹本性仍旧。

总评:

《盘古战纪》是一款融合中国风的古代神话元素的2DMMORPG。它是以黄帝与蚩尤的战争为创作蓝本,架构了一个充满战争的阵营对抗类游戏。其较丰富的阵营类玩法是本作在游戏内容上的一大亮点。但是较好的创意并没有相应的技术作为支撑,在游戏画面上、角色外观设计上、任务情节创作上都很难让人满意。游戏在外观和内在两方面都表现的较为一般,与同类型的国产网游相比,并没有较为突出的地方。加之大部分游戏内容都属于当前主流的角色扮演类玩法,鲜有创意性玩法出现,可以说本作仍是众多同质化国产网游中的一员。

 

 

 

 

关键字:游戏,玩家,装备,任务,职业,属性,图腾,技能,系统,强化,玩法
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